戦国炎舞コスト25格付け[Part4]
皆様お久しぶりです(*´ω`*)
また3ヶ月くらい経ってしまいました…気づけば今年も終わる?!
このブログだいぶ前からしてるのに!!
なかなかリアルが繁忙期になり、忙しいので更新が遅れております( º﹃º` )もし楽しみにしてくれてたり、参考にしてくれてる人が居たら本当に申し訳ないm(*_ _)m
ではでは!前置きはこのくらいにして…早速続きの格付けに参りましょう♪最後にしたのは1年前ですね…w環境も少し変わりつつありますがだからといって弱いカードはまだ少ないです♪それでは…
コスト25 智将 徳川家康
前衛1:霊化絶雷
後衛1:復魂 後衛2:三劫成仏(秘技)
後衛3:入滅の極地(4凸) 後衛4:還魂の浄光(8凸)
後衛5:継承
補助1:献身の徳 補助2.3:継承
奥義:風狸連衝
評価:8.0/10.0
コメント:一言で言うと…決して弱くは無い。くらいでしょうかw他の強ブレーキ持ちと比べると1歩遅れをとっている性能。2023年11月にスキルが修正され、弱ブレーキがかかるようになり使い勝手も良くなりましたが…それでもやはり山場での使用は難しい。上げ下げを兼用してる方はおそらく小隊長もつけられないと思います。もちろん24以下と比べると破格の上げ性能なので、中盤の一意、啄木鳥、器などでの攻めや、中盤の絆の時に強ブレーキ温存で燃やしたい!って時に使用するのが1番無難かと♪
コスト25 智将 豊臣秀吉
前衛1:裂天壊地 前衛2.3 継承
後衛1:供饌 後衛2:神饌の報恩(4凸)
補助1:難中之醒(秘技) 補助2:軍学総要(8凸)
補助3:継承
奥義:水猿連衝
評価:9.5/10
コメント:ぶっちゃけまだ最強格です。最初に比べるとスキル面は代替も多くなってきましたが、前後問わずに使えるカードは限りなく少なく、水猿の価値も昔と変わらないので持ってるだけで得するカードですw今から完凸目指すのも全然有りなカードになっています♪前衛継承2枠による前衛性能、汎用性のある補助2種+継承、強ブレーキの後衛スキル、三種の神器を兼ね備えた最強カードです。まだ完凸出来てない方は全力で取りに行きましょうw単体としてはパッとしなくても居るだけで助かりますꉂ(ˊᗜˋ*)ヶラヶラ
ということで残りの2体でした〜!
やはり豊臣秀吉はこのシリーズの中でも突出して強い印象ですね…まだ凸出来てない方は今から狙いに行っても全然いいと思います( º﹃º` )
次のシリーズはなるべく早く更新したいですね(願望)
ではまた次の記事でお会いしましょ〜♪
さよーならー(*・ω・)ノ
お久しぶりです
皆様お久しぶりです。気分としては数年ぶりと言った所でしょうかw
気づけば春、夏と過ぎかけて秋が来ようとしてますね(*´ω`*)
秋は1番過ごしやすい季節で、私はとっても好きです‹‹\(´ω` )/››
と、それはさておき。また炎舞でも色々環境が変わりまして…今の環境についてさらっとおさらいしておきましょうか!
1:絆奥義の追加!
鹿、ペンギンの追加からだいぶ経ちついに満を持して3つの絆奥義か追加!今回のコンセプトは絆当て?なのかな?
「相手が絆奥義を発動してる場合与えるダメが増える」という効果を3つとも所持してますね〜
同格相手だとあいこでもダメージレースで有利が取れるので有難い効果です(´ー`*)ウンウン意外と鮭の使い道が少なく、兎狐は結構見る感じですね。
まあ鮭の使用率が少ないのは今全体的に兎やモモンガが頻繁に環境にあるので、属性的に出しにくいという感じなのかなと
後は水奥義は猿、ペンギン、鯱と他の属性にはない個性的な奥義が沢山あるので枠の取り合いの関係で入ってこないのもあるでしょう。今後の絆奥義もしっかり注視しとくべきですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
2:攻撃面大幅修正&猛威を振るう新スキル
今まで計略の方が何かと強い環境でしたが、ついに夏に攻撃に大幅修正が入りました。補助やらなんやらがいっぱい強化されて今は対等くらいですね。フラットなルールだとほとんど変わらないけど、若干攻撃有利かな?位のレベルになりました。個人的にはめちゃくちゃいい調整だと思います!強過ぎず弱くもない、ルールによってどっちにも活躍の場があるいい調整ですね〜!
そして新スキル…「炎喰」「氷喰」の追加
補助の発動率を下げるかわりに、ベースの威力を他のスキルより上げているという博打スキルですね。ただ博打というほど博打ではなく、使い所をしっかり見極めればとてつもないダメージを叩き出します(運も相当絡みます)
絆勝ちのモモンガ、劣勢の猿など補助アップの恩恵が受けられる場面で撃つとびっくりするほど出ますwww
3:全体的な新補助のインフレ
特にやばいのが最近出た狼の金眼。鷹の天願と同じで、ヒット数を最大値にするという攻撃必須の補助スキル。ちなみに応援にはかからないみたいです(表記ないので)
鷹の天眼が1つしか詰めない以上、どうしても発動率が渋かった最大値固定。2個目が来たことによって少し安定するのでは?
ただこれが限定4凸極意。まあ…そりゃ当然でしょう(゜д゜)攻撃メインの方は死にものぐるいで取りに行くのをオススメします(ノ∀`笑)
4:宝珠の実装
エンドコンテンツって感じの宝珠が追加。それぞれ受退、与退、勇猛、敵中、カウント、上げ、下げと7種類あり、宝珠を補助枠にセットすることで、それぞれに関連したスキルの威力が常時上がるというスキル玉になってます。
宝珠<煌珠<神珠という順で強く、今の所見てる感じ廃課金の方々以外は神珠作れていません
煌珠を30にしてる人もちらほらいるので、そっちの方が実用性的にも現実味があるかな?と思います無理に神珠作らずに煌珠30×2つける方が現実味あります。というか労力に見合わないので…。
私も基本煌珠3~5個くらいで編成してます!参考になるかは分かりませんがw
さてまあとりあえずはこんな感じ!!またボチボチカード格付けなど上げていくので暇な方はちらっと見てくださいwありがとうございました♪
それでは…さよーならー(。・ω・)ノ゙
5ヶ月ぶりの帰還
皆様お久しぶりです…仕事が繁忙期で完全に死んでおり全くもって更新できず申し訳無い限りです
気づけばカードもいっぱい増えました、新しいゲームが来たり、やってるゲームも増えました!w
マイペースにも程があるくらいですが、偶然見かけたら適当に見てって下さい(*´ω`*)笑
では次の記事でお会いしましょ〜
さよーならー(。・ω・)ノ゙
あけましておめでとうございます!
新年あけましておめでとうございます(*´ω`*)
年末年始は忙しく全然更新できませんでしたごめんなさい(*-人-)
実は今忙しくて隠居中でして…なので、今年の目標は隠居しない!ですw
隠居って基準難しいんですよね。モチベは落ちてないけど入れなかったり、入れる状態なのにモチベが無かったりと色々釣り合わない時に隠居という言葉を盾にする事があります(゚ー゚)(。_。)ウンウン
とりあえず…今年もよろしくお願いします♪ブログもゆっくりですが、更新していきますのでこれからも気が向いたら見て頂きたいと思います!
では次のブログでまたお会いしましょう♪
さよなら〜(。・ω・)ノ゙
戦国炎舞コスト25格付け[Part3]
こんにちは!そして…
ℳ𝑒𝓇𝓇𝓎 𝒞𝒽𝓇𝒾𝓈𝓉𝓂𝒶𝓈🎅
昨日もまあクリスマスでしたが、今日もクリスマスですもんね!皆様はクリスマス何か特別な事しましたか?私はクリスマスにも関わらずずーーっとゲーム三昧です(ノ∀`笑)ゲーム中毒者の証ですね!!
さて、では話の続きに行きましょうか〜
とりあえずはまた3枚説明していきます♪
コスト25 武将 井伊直政
前衛1:裂孔 前衛2:鬼哭怨襲(秘技)
前衛3:怨鬼獄尽滅(4凸) 前衛4:襲鬼滅懐燼(8凸)
前衛5:継承
後衛1:供饌
補助1:不撓の極致 補助2:継承 補助3:継承
評価:8.5/10
コメント:受退専用の極意を多数持つカードですね。今でも貴重なカードで思ってるよりも火力も伸びます…が、既に上位互換の極意が出ています(白目)もちろん強いんですよ?!強いんですけど、このカードがエースだ!とはなりません。副隊長って感じですw少しネックだと感じるのはやはり古さが故の不撓の極致でしょうか…今の最新はデフォルトで死装束を持ってくるパターンも多いので少し補助が見劣りするのもマイナス点です( ˙-˙ )
コスト25 武将 加藤清正
前衛1:裂孔
後衛1:草木皆兵 後衛2:亡魂冥導(秘技)
後衛3:魂の支配者(4凸) 後衛4:閻王の劫罰(8凸)
後衛5:継承
補助1:才華湧昇 補助2:継承 補助3:継承
評価:8.5/10
コメント:ブレーキ下げのエースその2ですね。こちらも後衛デッキなら絶対に外れることはありませんし、小隊長も文句なくつくでしょう。才華+補助2という点も前衛に補助枠として持っていきやすくていいですね!草木が刈魂と比べると少しパッとしないですが…まあ持ってて腐るものでもないので十分ですかね( ¯꒳¯ )ᐝ
コスト25 知将 明智光秀
前衛1:苛翼 前衛2:惨群侵蝕(秘技)
前衛3:惨禍絶空翔(4凸) 前衛4:闇獄晦冥惨(8凸)
前衛5:継承
後衛1:復魂
補助1:惆帳之簡 補助2:継承 補助3:継承
評価:8.5/10
コメント:こちらも受退の計略でよくエースを張ることの多かったカードですね。現時点でも全然火力は出ます。が、こちらも上位互換が既に出ているためどの程度伸びるかは未知数ですね…(゜д゜)先程の武将の受退と同じく1人で解決できるカードという意味ではすごく使いやすいカードです(´ー`*)ウンウン計略デッキor攻撃デッキの補助枠としては使えるのではないでしょうか
今回はここまで!25はさすがに息が長いカードが多いですね…!この辺のカードなんてもう何年前に実装されたか分からないくらいなのにw
次は残り2枚を説明します(*´ω`*)また後日書きますね!それではまたお会いしましょう♪
それではさよなら〜〜(。・ω・)ノ゙
戦国炎舞コスト25格付け[Part2]
こんばんは(深夜1時に書いてます)
一晩考えてましたが…結構難しいですね!!評価つけるのって!!
いやまあ、もちろん個人評価なので皆それぞれ見方は違うと思います(´ー`*)ウンウン
さて、前回どこまでやりましたっけ(゜д゜)思い出しました!一応前衛のカードから紹介したんでしたね!では、初期組の残り後衛カード行ってみましょー٩( •̀ω•́ )ﻭ
コスト25 智将 竹中半兵衛
前衛1:星羅瀑布
後衛1:刈魂 後衛2:亡魂冥導(秘技)
後衛3:魂の支配者(4凸) 後衛4:閻王の劫罰(8凸)
後衛5:継承
補助1:威光 補助2:継承 補助3:継承
評価:9.0/10
コメント:正直に言います。めちゃくちゃ強いですw初期組とは思えないくらいありえない性能をしています…前衛とかには補助担当以外の役割では入らないでしょうが、後衛のブレーキ下げに関しては彼女を置いて前に出るものは今でも1.2枚しかいませんw
コスパのいい刈魂、安定性のある亡魂冥導、強力な極意ブレーキ下げ2発、1枠継承と鬼のような構成です。自前で威光持ってるのもさりげなく有難いですね!コスト低いキャラ外しちゃうと自然に威光は不足しがちですので…。
上げ専門とかでなければコツコツ凸を進めることを個人的には推奨します。おそらくまだ現環境で息してると思います…!
コスト25 智将 山本勘助
前衛1:凶終泡末
後衛1:供饌 後衛2:献饌供儀(秘技)
後衛3:神饌の報恩(4凸) 後衛4:菩薩の福徳(8凸)
後衛5:継承
補助1:武運長久 補助2:継承 補助3:継承
評価:8.5/10
コメント:まあ強いですw性能面に関しては文句なし。余裕のスタメンかつ本隊長を張ってます。ただなぜ9.0にしなかったのかと言うと…しいていうなら
供饌の存在ですね。攻援戦や富嶽ルールであれば生きる場面もありますが、現段階だともはや3~5人当てのブレーキの当て合いが多く、単体ブレーキではとても上げが追いつきません…。初期組ならではといった構成だと思います。しかし、その供饌どうこうをはねのけるような献饌と極意2つの強さといったらもう…土下座ものですm(*_ _)m今でも応援ランキングに余裕で入るスキルで優秀ですね…!
これも後衛の方であればもしまだ8凸終わってなければ優先して取っていきたいものです(´ー`*)ウンウン
前衛への採用に関しては補助枠目的以外は使い道はないかと思います(゜д゜)
今回は2枚になりましたが、次回からまた次のカード達を紹介していこうと思いますd(˙꒳˙* )
後衛メインなので、後衛のカードは話が長くなっちゃいますね(*-人-)ゴメンネ
ではまた次の記事でお会いしましょ〜見てくれてありがとうございました♪
さよなら〜〜(。・ω・)ノ゙
戦国炎舞コスト25格付け[Part1]
こんにちは。
今日は題名の通り、戦国炎舞コスト25格付けをやっていこうと思います
皆様、25が実装されてからはや数年…どんどん新しいカード新しいスキルが増えて、訳分からなくなってる方も中には居るのではないでしょうか?
そこでなんと!!私が現段階での全コスト25の評価を事細かく語っていきたいと思います!!
「いやいや、別に攻略サイトに書いてるからいいよそんな事書かなくてw」
って思いましたか?もちろん書いてます。攻略サイトは確かにランク付けがキッチリされているため、強弱がわかりやすいし、とっても見やすいので素晴らしいと思います(´ー`*)ウンウン
でも!!!
なんで弱いの?!
なんで強いの?!
そこが表記されておらず、雑に全部強い。なんか分からんが弱い。という評価にしかなってません( ˙-˙ )そのおかげで小隊長を積むにもどれも強いけど、どれに積めばいいのか分からないという状態に陥るのではないかと考えました。
そこで、その部分を深堀りした私の独断と偏見の評価を出していきたいと思います\( ˙▿˙ )/
それではいきましょー!!!
※あくまで私の独断と偏見の評価です。個人個人でカードの評価の仕方が違うため、1意見として閲覧して頂けると幸いですm(*_ _)mペコリ
最初は初期カード組からいきます!
画質悪くない?!まあそれは置いといて…。
コスト25 武将 織田信長
前衛1:全霊の雄飛 前衛2:凄武爆衝(秘技)
前衛3:真武裂潰衝(4凸) 前衛4:王武獄懐衝(8凸)
前衛5:[継承]
後衛1:供饌
補助1:蛮勇 補助2:[継承] 補助3:[継承]
評価7.5/10
めちゃくちゃ辛口につけてます。じゃないと後半のカードとの差が生まれないので…。
コメント:まず、カード単品としての勇猛系での統一感はこのカードの凄く良い所です。どれもHP満タンでの火力は安定してます。しかも1人で火力も出して1人で補助も持ってきて完結出来ます。しかし、皆様ご存知の全ステダウン効果や、現環境だと8凸極意すら一歩劣る性能になってしまってここ1.2年の火力インフレの波の影響を受けている1人です…。勿論パーツ揃ってない方なら余裕で小隊長候補ですが、25のパーツが揃う度にこの子は小隊長を奪われていくと思います…。極端な話、ステの下がらない王武以外は安定性に欠けます
コスト25 武将 前田慶次
前衛1:全霊の郡飛 前衛2:飛騰天翔(秘技)
前衛3:絶天煌翔破(4凸) 前衛4:極天翔滅破(8凸)
前衛5:[継承]
後衛1:刈魂
補助:鋭刃 補助2:[継承] 補助3:[継承]
評価7.0/10
コメント:このカードもインフレの波に置いていかれてます。しかも勇猛より決まりづらい敵中…。1カードで補助や極意を補完出来ますが、敵中デッキはロマンのある大砲デッキのかわりに安定性がとにかく薄く、刺さらん時はとことん刺さりません。水霊でこのカードの極意当てる時はめちゃくちゃきもちよくなれそうですがwただ、安定性に欠けるというのはダメージレースに置いて圧倒的に不利です。小隊長は敵中軸のデッキの人以外は絶対につけないことを推奨します…(*-人-)
コスト25 智将 黒田官兵衛
前衛1:霊化絶雷 前衛2:極星崩墜(秘技)
前衛3:墜滅大星群(4凸) 前衛3:創星大爆誕(8凸)
前衛5:[継承]
後衛1:供饌
補助1:神気妙算 補助2:[継承] 補助3:[継承]
評価7.0/10
コメント:珍しい計略敵中寄せのカードです。が、計略ルールでそもそもHP1になる事が難しく、毒酒とか合わせてもらってやっと最高条件で撃てるかなと言ったところでしょう。その割には火力インフレについていけずダメージが思うように伸びません。極光や武神積んでるのであれば一撃必殺を狙うなら小隊長も有りですが、いずれのける時が来るかと思います!このカードも8凸の創星以外はステダウンの関係で安定性に欠けます…w
とりあえず3枚紹介しました。いかがだったでしょうか?自身で見直すと結構ボコボコに叩いてますね〜w
でも、25の時点で使えない存在ではありません。25というコストのアドバンテージには他のカードには変え難い価値があるのです(´ー`*)ウンウン
ということで次回Part2書きます!お楽しみに!
それではまた次のブログでお会いしましょう〜
さよなら〜〜(。・ω・)ノ゙